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蘭太郎ゲームズ

蘭太郎が制作したゲームに関する紹介ブログです。
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加入キャラの話とか徒然

仲間になるキャラたち(一応、これで確定)


(色替えが、まだ済んでない子もいるけど)

総勢 28名

ただし、選択ルートによっては仲間にならないキャラもいるので
確定で加入するのは、17名。

部隊を分割して章が進むこともあるから
あと2,3名は加入させた方が良いのかもしれない。
(でも、キャラ加入の理由や動機付けとか、兵種のバランスとかも考えないといけないので保留)


ゲームバランス(戦闘や世界観的な部分)によって、操作ユニットを
(登場人物)とみるか、(駒)としてみるかは、それぞれだと思う。

うちの場合、ロスト無し+戦記物(物語に比重↑)なので
できるだけ、イラナイツは出したくない。
(まあ、イラナイツに愛を注ぐプレイもあるとは思う。
 FE系の場合は特に、たくさんのキャラの中から好きなキャラを選んで育てる楽しみもあるし)



以下、ただの雑記。

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進捗どうですか?

――と、聞かれることが無いのは、個人でフリゲ制作するメリットの一つだと思う。
その分、完成しない確率も跳ね上がるけどね…


製作は、ちまちま進めてます。

前に作ったマップの見直し→大改造ビフォーアフターしすぎて原型を留めてない、とか
凝った地形を作る→エッシャーのだまし絵みたいな壁の繋がりや高低差の構図に、とか
キャラチップやモーションの色替えやるよ!→数時間かけて出来た物に絶望する、とか
音楽を聴きながら製作しよう→動画を漁ってて、いつの間にか数時間経過してた、とか!

そんな製作あるある?を経ながら作ってました。
プロジェクトファイルが10MB超えたよ!
(前作は3.5MBくらい)
現時点で本編20章、クエストマップ12
これで構想してる物語としては、中盤の折り返し地点といったところ。

私の場合、もや~っと話の流れを考えてから
戦闘に出来そうな部分をピックアップしてマップを作るので
作ったマップの順番が前後したり、消えたり、増えたりがしょっちゅう。
……なので、テストプレイも通しで出来てない状況というね。


まあ、でも。
マップ作って~敵配置して~テストプレイしてるだけでも面白い。
「面白えってのは大事なことだぜ」(と、ダッチも言ってた)
個人で作ってるから、モチベの維持は自分で管理しないとね。

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ベータ版その3

――をUPしました。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※※ 注意 ※※
制作途中のベータ版となります。10章+クエスト(8マップ)が遊べます)
予期せぬ不具合や実装されていない機能などもあることをご了承ください。
以前のバージョンのセーブデータとは互換性がありません。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※2017/03/06改訂
公開期限を過ぎましたので、β版(その3)の配布は終了します。
今後も、ちまちまと制作を続けていきますので
またの機会がありましたら、遊んでみてください。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
※β2からの主な変更点
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マップ追加(本編10章+クエスト8)
既存マップ構成の変更(マップ地形、ユニット配置、AIパターンなど)
一部ユニットの能力値、成長率、兵種設定等を変更
スキル仕様の変更
(例1:【鉄壁1】【鉄壁2】⇒物理属性攻撃のダメージを「常時」20(30)%減少。
 戦闘前情報で表示されるダメージから20%減少させた値が実ダメージになります)
(例2:【応援】など再行動スキルは、21ターン以降に使用しても経験値が入手できません)
最大攻撃力の導入
(物理属性攻撃は(武器の威力×4)が最大値。ただし特効や必殺の攻撃力は上乗せされます。
 例:鉄の剣(威力6)では、6×4=24が最大攻撃力。
 筋力が18以上あるユニットの場合、攻撃力が最大値に収められます)
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新年あけました

2017年 あけましておめでとうございます。

酉年なので飛躍の年に――とか、そんな抱負は一切なくて
これまで通り、
月一くらいで制作状況をお知らせしたり出来たらいいなと思ってます。




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一年の総括!

――なんて、大仰な内容なんてこれっぽっちもないただのメモ書き



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ベータ版その2

――をUPしました。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※※ 注意 ※※
制作途中のベータ版となります。(9章+クエストマップが遊べます)
予期せぬ不具合や実装されていない機能などもあることをご了承ください。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

※2016/12/23改訂
公開期限を過ぎましたので、β版の配布は終了いたします。
今後も、ちまちまと制作を続けていきますので
またの機会がありましたら、遊んでみてください。


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