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蘭太郎ゲームズ

蘭太郎が制作したゲームに関する紹介ブログです。
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次の作品づくり

次回作に向けて、ちょっとずつ製作中。

スクリプトファイルとにらめっこしながらチマチマと
ゲームシステムの基礎部分を形にしている途中です。

やりたいこと≒基本コンセプト
・範囲攻撃(アイテム)で戦いたい
・攻撃方法やタイミングへの「プレイヤーの決定」の比重を高めたい
・ランダム性を低める(固定成長、スキルはコマンドや100%で発動)
・ランダム性を混ぜる(↑と矛盾するけど、パズル化させない程度のランダム性は欲しい)
・情報はシンプルに、判別が容易になるよう提示したい

etc.エトセトラ……
やりたいことを実現させられるとは限らないけれど
作品を形にしてみないことには、問題点や改善策も見えてこないものだと思うし。


ユニットメニュー画面(案)
一枚にまとめたい
ゲーム画面解像度は、800×600を維持したい
(広いマップは、処理的にも重くなるし。攻略も面倒になりがちなので)



【問題】長方形の画面を小さな長方形で分割して、いい感じのメニュー画面を作りなさい



以下、拍手返信


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ゲーム制作とゲームプレイ

RtoCを公開して一ヶ月以上が過ぎました。
DL数も日に日に増えているようで嬉しい限りです。
(やっぱり、ちゃんとしたサイトさんに登録するとDLの伸びが違いますね)

コメントやメッセージで頂いた感想やご意見も喜んで拝読しております。
不具合報告やゲームバランスに関する指摘も貴重で有り難いものです。

今の状態から大きな変更を加えると不具合を誘発しかねないので
致命的なバグが発見されたりしない限りは
大掛かりな更新は行わない考えでいますが
頂いたご意見を次に活かせると良いなと思っています。


――で。
一段落したことだしゲームで遊びたいと思って
幾つかSスタ製の作品をDLして、ちょこちょこプレイしているんですが……

気が付いたら、エディタを起ち上げて
新しいゲームデータを打ち込んだり
公開されている追加スクリプトを導入したりしてる……


SRPG Studio……恐ろしい子!

ゲームをプレイするより、武器やアイテムのデータを調整したり
スクリプトとにらめっこして、ウンウン唸ったりしている時の方が楽しい……かも?!

喉元過ぎればなんとやら……
RtoC作ってる時も途中で、すごくしんどい思いもしたはずなのに
ゲーム制作に限らず、モノ創りって良いものだなぁ。



以下、メッセージ返信


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メッセージ返信

>まながつお様

ご質問にあったエピック12「キッドナップ」において
敵ユニットが、救出対象(友軍ユニット)を攻撃するのは設定どおりの行動になります。

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Roads to the Crown ver.1.03b

Roads to the Crown のパッチファイル(ver.1.03b)を配布します。

2019/11/15追記
DL期限を過ぎましたのでパッチファイルの配布は一旦、終了します。

game.exeがマルウェア判定される場合がある問題に関しては
本ゲーム以外に、他の製作者様のゲームにおいても発生例がある模様。
ゲームの実行環境やウィルス対策ソフトの設定による(過敏な?)検知とは思いますが
根本的な原因や対策等については、私の手には余ります。

セキュリティによって脅威と判定される場合、
指示に従い脅威とされたデータを削除なさってください。



・パッチファイルの適用方法
「RtoC103bパッチ」フォルダ内にある以下の2ファイル
data.dts
game.exe
この二つを「Roads to the Crown」フォルダ内に上書きしてください。
・ver.1.03b更新内容
エラー対策
[attack\attack_core.js Line 33: 'this._battleObject' は Null またはオブジェクトではありません。]
対策スクリプト適用
ゲームエンジンの更新
更新日時(2019/08/25 3:45)となっているgame.exeファイルに変更


※注意※
更新箇所は上記2点です。
ゲーム攻略に関する部分の変更はありません。




以下、更新内容に関する細々した事柄

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Roads to the Crown ver.1.03

Roads to the Crownをver.1.03に更新しました。
主な更新内容
2019/09/09
・13章ex。ロード時、オープニングイベントで背景が消去されない不具合を修正




以下、メッセージ返信


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Roads to the Crown ver.1.02

Roads to the Crownをver.1.02に更新しました。

主な更新内容
2019/09/07 ver.1.02
不具合修正
・14章。マップ上に残っていた不要なイベントを削除
・エピック5。会話イベントにおける話者の設定ミスを修正
・その他、誤字脱字修正
システム関連の変更
・戦闘で勝利した際の獲得経験値を増加
・一部マップで出撃可能ユニット数を増加、出撃制限の解除
・一部スキル、アイテムの効果変更
・一部ユニットにユニットコマンドを新規追加

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