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蘭太郎ゲームズ

蘭太郎が制作したゲームに関する紹介ブログです。
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Roads to the Crown ver.1.01

Roads to the Crownをver.1.01に更新しました。

主な更新内容
2019/08/27 ver.1.01
・特定の条件でユニットが消失し進行不能になる不具合を修正
・一部のユニットにユニットコマンドを新規追加
・一部マップの敵の挙動、配置を変更
・誤字、脱字の修正




以下、不具合の原因と対策方法。およびメッセージ返信


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Roads to the Crown公開

先日、完成させたゲームを

フリーゲーム夢現 」様にゲームを登録しました。



ダウンロード先(「夢現」のゲーム登録ページへ跳びます)


一人でも多くの方に楽しんでプレイして貰えたら嬉しいです。


************************************************************************************************
先行して公開していたゲームデータ(圧縮ファイル名が、RtoC100.zip)に対して
若干の誤字脱字、テキストの修正を加えてありますが
ゲームの攻略部分には変更有りませんので、既にDLされていた方は
バージョン1.00を再度DLなさる必要はありません。
************************************************************************************************

また今後のバージョンアップで再度ゲームデータを上書きする際は
環境ファイルとセーブフォルダを一時的に退避させた上で
新しいデータを展開させてください。

environment.evs
は、ゲームの環境設定だけでなく進行状況のデータも含まれています。
上書きによって初期化されると、クリア後のエクストラのデータが解放されない等の
不具合が発生してしまう恐れがあります。


ゲームデータのアップデート後、退避させていた環境ファイルとセーブデータを
貼り付け直すことで予期せぬ不具合を回避できると思います。

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Road to theCrown 完成


製作中だったSRPGが一応の完成を見ましたので公開します。

Freem!さんに上げようと考えていたんだけど何故だかアップロードに失敗しちゃうので、
取りあえず、ファイル転送サービスを利用しての公開になります。


ダウンロードパスワード:srpg
ダウンロード期限:2019年8月17日(土)

※2019/08/12訂正・追記
ダウンロードパスワードは不要です。
(設定ミスしてたみたい……。
拍手で知らせてくださったS様ありがとうございました。
楽しんでプレイしてもらえたら作者としても、とても嬉しいです。)

※2019/08/16追記
「フリーゲーム夢現」様にゲームを登録し公開する形にしました。
該当記事のリンク先からDLしてください。



以下、拍手・メッセージ返信


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スクリプトメモ:そこにいない

1.特定のマスにユニットが存在しないことを判定したい

イベントの実行条件:スクリプトを条件にする
ユニットが存在する
PosChecker.getUnitFromPos(x, y) !== null

ユニットが存在しない
PosChecker.getUnitFromPos(x, y) === null


または

イベントの実行条件:データ総数を条件にする
準備1:地形グループを設定し、判定に使用するチップをグループに指定

総数:判定条件にする数
条件:以上、未満で判定
フィルタ:自軍、敵軍、同盟軍から目的に合わせて
データ条件:指定する地形グループ「一致」


イベントを2つ用意して、交互に「イベントの実行解除」を設定しておく。


地形グループを設定したチップを複数個所に置くことで
例えば、10地点のいずれかに5ユニット存在すればイベント発火という判定も可能


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スクリプトメモ:ユニット取得

自分用メモ

※スクリプトでユニットを取得したい

1.リストを取得する
singleton-unitlist.js

関数
PlayerList
EnemyList
AllyList

PlayerList.getMainList()
PlayerList.getAliveList()
PlayerList.getAliveDefaultList()
PlayerList.getDeathList()
PlayerList.getSortieList() 
PlayerList.getSortieDefaultList()
PlayerList.SortieOnlyList()
PlayerList.getMainList()


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VS外伝クリア!!


Vestaria Saga 外伝-シルヴァビルヒの聖なる剣(ver.1.01)

先ずは一周目クリアしました。
取りあえず、仲間にできるキャラは全員、仲間にできたはず。
(6章 転換点の時点で、OPの扉絵が全部、ユニットの顔絵で埋まったし)


一気に駆け抜けられるボリュームと
次はどんなマップ、どんな展開になるんだろうと引き込まれる話の運び方で
この辺りは、流石にプロフェッショナルだよなぁ……と感じさせてくれる作品でした。



あと、ゲームを遊びながら良い刺激を受けられた気がします。
主に演出面とかで、こうすればプレイヤーの感情移入や没入感を誘えるのねーと
自作でも真似したい(できるとは言ってない)部分が沢山ありました。



以下、ネタバレ含むゲームの感想などなど。


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